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vente de jeu

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Kurapika-Shinji
Re: Steam : les soldes d'été commencent !
règle de base pour survivre dans les soldes steam :

Ne rien acheter qui ne soit pas en vente du jour ou vente flash (4jeux toutes les 8heures)

En effet, un jeu a 50% peut passer a 75 voire 80% lors des ventes flash ou quotidiennes, donc ce serait con de se jeter sur des "offres" réduites.

Le dernier jour (le 30, a partir de 11h, quand les dernières ventes flash sont définies), si ce que vous voulez n'a pas eu droit de vente flash ou quotidienne, vous pouvez alors sereinement vous contenter d'un 50% (ou autre) :p


Pour ma part, sur mes 12jeux de ma liste, 1 n'a pas de soldes, et les 11 autres a 50%... j'espère que ca va bouger T_T
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dodogeek
Re: PSVita - Shuhei Yoshida :
tirano53
Sur combien de titre :lol: Déjà est-ce que tout ces titre sont adaptés a notre marché.
Parce que ont parle bien de jeux VITA pas de jeux PSP :roll:
Il vont pas ce mettre a nous sortir tout le catalogue japonais alors que 3/4 ferait un méga flop ici traduit ou pas. :roll:
Surtout cité LoA ce jeux qui a fait un flop monstrueux sur VITA au japon.
D'ailleur je n'ai pas accrocher au premier opus donc il peuvent ce le garder Square Enix, aussi le premier qui a fait un flop en occident. :roll:
Les tiers sont là pour rentrée dans leur sous pas pour financer toute les excentricité demander par la niche la plus mal niché.
PSO2 regarde déjà le temps qu'a pris pour sortir la version HK tu verra ou est le problème.

Sony ne voit pas la VITA dans la continuité de ça PSP parce qu'il lui souhaite un meilleur destin que d'être hacké puis boudé par tous parce que rien s'exporte a cause du hack.
Cette même PSP tellement décrier quel a bon pourcentage dans la mauvaise image de la VITA face au publique occidentale.

Si tu veut du IA/VT and co ne pointe pas sony du doigt pointe SEGA et Marvelous AQL qui veulent rentrée dans leur chiffre sachant que IA/VT et Utakumi sont moins célèbre que Hatsune miku.
Pour Drakenguard ça ne concerne nullement la VITA et ces encore pas de la faute de Sony a moins qu'il ne s'appel Square Enix.
Il en reviens a l'éditeur de choisir le mode diffusion de sont jeux pas du constructeur.
Tu pourra leur reproché quelques chose sur leur co-edition comme orechika ou SS qui sortent en démat sur notre territoire pour les autre faut voir avec l'éditeur même.

Et aller gueuler tout seul ça ne marchera pas d'ailleur gueuler ces comme des pétition y a des tas de gens qui gueulent mais personne pour acheter le jeux day one a ça sortie occidentale.
Et franchement pour le démat ou pas, moi je m'en bat les steak tant que le jeu me plait. Si y a pas de vente comment un éditeur peut savoir si y a un publique assez grand pour la traduction ou la vente en boite d'un prochain opus.
Surtout sachant que parfois même la distribution refuse certain jeux de niche dans les magasin parce qu'il estime que le potentiel de vente et trop bas pour le marché européen.
Faut rappeler que pas tous les éditeur ont les moyen de EA, Acti, SE, Ubi and co.
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tirano53
Re: PSVita - Shuhei Yoshida :
dodogeek Wrote:A moins que Capcom exporte MH F GG ou que le jeux fasse des vente explosive sur VITA au japon tu peut toujours attendre pour un MH sur VITA vue leur situation :|


Les serveur de MHF GG sont plein quand je joue l'aprem (donc soirée au jap), le jeu marche très bien là bas.
Maintenant on prend un MH en france: MH3U ~800-1000 joueurs pendant les heures de pointes pour un serveur EU + USA....
Au jap en heure de pointe t'as presque tout les serveurs du frontier à 900-950/1000.
Il s’embêteront pas avec la PsVita en dehors du jap.

Pour les jeux prévus, vous avez donné 10 titres sur combien qui ne sortiront pas? Perso ça fait bientot 2 ans que je gueule sur le FB de PS FR en demandant le multi compte PsVita qui pour moi serai la vrai seul solution de la par de sony pour rebooster leur console en jeu.

Après autre chose à mettre au point: un jeu PsVita c'est 1 à 5giga (voir 8-12 pour ceux qui sont sur PSO2), a sortir que les jeux sur le PSN faut pas rêvé, je veux bien acheter des jeux mais pas investir sur des périphériques de stockage dédié PsVita. J’achète en boite et de ce fait: import, sans solution.
Mes jeux PsVita pour 2014: IA/VT colorfull, PSO2, Uta Kumi 575, SAO Hollow Fragment, God Eater 2, LoApocalypse...
Et perso quand les données de save sont sauvegardé sur les applications, j'ai pas envie de supprimer ma save à chaque fois que je change de jeux. Après on sauvegarde en copie sur PC? on Paie un abo Ps+ juste pour mettre ses sauvegarde en ligne? non les jeux PsVita c'est du physique pour moi(payé un abo pour loué les jeux c'est pas mon truc). Donc pour Project Diva c'est déjà import depuis la release (je racheterai peut etre à sa sortie EU sur PS3 pour la forme), pour SAO qui sort en démat en eu et usa et en physique sub english sur la version asia mon choix est fait, GE2 pour de sortie EU, IA/VT pareil, LOA pareil.

Pour moi la vita reste abandonné totalement en Europe malgré les 2-3 sortie.


Petit anecdote qui m'a bien fait marré, je me suis import drakengard 3 ps3 en physique ne voulant pas de la démat' EU: la Version USA physique propose le même jeu qu'en démat c'est à dire tout en Français.

Donc entre ce qui se fait au japon, ce qui en sort pour arrivé aux USA et enfin ce qui daigne sortir des USA pour arrivé en Europe.... il reste au final pas grand chose. Seul solution: Grosse sortie en dehors du jap comme certain studio se force à faire + multi compte proposé par sony MAIS pour le 1 ils sont peu, et pour le 2 on peut faire une crois dessus.
Pourquoi?
Parce que Sony c'est jap à la base et qu'un jap va pas s’embêter à se co sur un psn US ou EU pour moins de choix déjà présent depuis un ans dans son store.

Comme déjà dit, j'ai acheter la PsVita dans une philosophie de continuité de la Psp, sony à jamais vu sa vita comme une console dans la continuité de sa Psp.
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shiroxkuro
Re: Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends - Les voix japonaises
Tant que ce sont des DLC gratuit où est le problème ? Au contraire c'est plutôt une bonne initiative je trouve. Tout comme cela a été fait pour DBZ sur la PSVITA. D'un côté ça réduit l'espace nécessaire quand le jeu est sur support physique même si ça reste minime (quoi que pour certains RPG ça doit peser son poids). Et à la fin le joueur à le choix entre voix VF/US suivant ce que possède le jeu dans sa région de vente, ou alors avoir les voix originales en DLC gratuit.

Perso ça fait longtemps que j'attends que ce genre de pratique se modernisent. Et tant qu'on ne doit pas passer à la caisse, on va pas se plaindre :p
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Kurapika-Shinji
Re: Capcom : les actionnaires décident de permettre le racha
Darkloofy Wrote:...


J'ai du mal a te suivre... tu dis qu'il faut que ce soit sony pck nintendo vend du jeu gamin pour se faire du fric facile, mais au final dans ton développement :

- tu cites des jeux tiers dans le cas de nintendo (lea passion c'est ubisoft, pas nintendo)
- invizimals c'est édité donc réclammé par sony

alors pourquoi espérer que ce soit sony plutot que nintendo?


En plus je pense que tu confonds pas mal de choses du coup :

ubisoft fait de la grosse merde avec ses léa passion, mais c'est pas nintendo qui les réclame... a partir du moment ou un editeur (ubisoft) se ramene avec le pognon pour éditer son jeu, tant que ce dernier respecte une charte standard (du genre pas de pédoporno), aucun constructeur ne va refuser le jeu en question.

si ubi a choisit de multiplier ses merdes sur ds, c'est pas parce que nintendo le demandait, mais parce que la ds se vendait infiniment mieux que sa concurrente...
Certes ca arrange nintendo puisqu'ils touche un %age sur chaque vente, mais ils ne sont pas allé voir ubisoft pour réclamer ca.

Ubi a d'ailleurs dit à l'E3 avoir déja plusieurs jeux de déjà finalisés pour wii U, mais qu'ils attendent que le parc s'étende pour les sortir. On se doute donc qu'ils parlent de bouses infames et non de gros titres.


Dans le cas d'un rachat d'un studio tiers, ce serait nintendo qui réclamerait des jeux, et non plus le studio qui ferait ce qu'il veut. Et au vu des jeux capcom qui sortent sur 3DS et wii U, tu t'attendrais a ce qu'ils demandent un jeu a la lea passion, ou un MH5/RE7 ???



Faut arrêter de croire que nintendo cible les gamins. Ils ciblent TOUT LE MONDE.
Que ce soit mario, zelda, MK, smash, metroid, ce sont des jeux qui plaisent à toute catégorie d'age. Le fait qu'un jeu soit accessible également pour les plus jeune, veut pas dire qu'il est nul et uniquement pour les moins de 10ans, d'où le fait que j'ai cité puppeteer, dont la narration est clairement faire pour un môme, mais le gameplay est pour tout le monde (c'est pas un gosse de 6ans qui va forcement chercher a débloquer toutes les têtes)


edit : de plus, le rachat de capcom par nintendo permettrait de voir renaitre okami. Au vu du partenariat entre nintendo et platinium games (wonderful 101, bayonetta 1&2), le rachat de capcom ferait donc que nintendo détiendrait les droits d'okami. Ca pourrait être une très bonne chose également.


Par contre, entre le fait que les actionnaires permettent la possibilité d'un rachat, et le fait que qqun rachète, y a de la marge. Et ca pourrait être un autre éditeur, et non pas un des constructeur.
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Darkpimp94
Re: Phil Spencer : DirectX 12 n'apportera pas un grand chang
Plus le temps passe et plus je me dis que ce qui devait etre le coeur de la bataille c'est a dire les exclues ne sera au final pas déterminant, biensur que nous ne sommes qu'au tout début mais avec les mêmes jeux chaques année (COD, BF, FIFA, NBA2K, ASSASSIN SCREED...) qui font des millions de vente, les gens veulent ces jeux la en superior version... Un prix abordable, des studio qui sortirons tôt ou tard de bon jeu qui arrache la rétine (Principalement Naugthydog).

la victoire de SONY est assurée à tout les niveaux avec ou sans Dx12, kinect ou HDMI In, il leur reste à tenter de conquérir la chine c'est la seul lueur d'espoir pour MS... 8-)

Et j'eu une ONE, je suis satisfait (si on peu dire quoi... cette gen me semble un cran ou 2 en dessous des attentes), il suffit juste d'etre réaliste. Il finirons à 50M de ONE et 120 M de PS4 dans le meilleur des cas.
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narutopowaa
Re: Watch_Dogs : un mod pour retrouver la qualité graphique
Kiori Wrote:Il faut bien vendre les versions consoles ...
S'ils n'avaient pas fait ça il y aurait eu de grosse répercussion sur les ventes de consoles "next-gen" ...
Et dans cette logique on peut aussi expliquer le retard de la vente du jeu.
S'ils avaient sorti le jeu downgradé à la sortie des console (comme il était convenuà la base) et qu'ils avaient annoncé une version nettement supérieure sur PC (ancien trailer de l'E3), alors peu de consoles next-gen auraient été vendu ou tout du moins beaucoup moins.
Cela aurait été une catastrophe pour l'industrie vidéo-ludique.
Vous êtes averti maintenant. Les consoles sont nettement moins puissantes qu'un PC high-end et valent surement un PC milieu de gamme.
On vous annonce que le lead support est le PC mais en fait oui et non ...
Après tout, il faut bien montré que la PS4 en a dans le bide voir au moins autant qu'un PC.
Sinon vous auriez l'air de gens qui viennent de se faire entuber. :lol:


c'est vrai mais la au moins je me dis que j'en aurait pour mon argent :P maintenant grace a ce mod je vais pouvoir me remettre dessus hehe (y'a quelque semaine je regrettais ma pre-commande xD maintenant moins)
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Kiori
Re: Watch_Dogs : un mod pour retrouver la qualité graphique
Il faut bien vendre les versions consoles ...
S'ils n'avaient pas fait ça il y aurait eu de grosse répercussion sur les ventes de consoles "next-gen" ...
Et dans cette logique on peut aussi expliquer le retard de la vente du jeu.
S'ils avaient sorti le jeu downgradé à la sortie des console (comme il était convenuà la base) et qu'ils avaient annoncé une version nettement supérieure sur PC (ancien trailer de l'E3), alors peu de consoles next-gen auraient été vendu ou tout du moins beaucoup moins.
Cela aurait été une catastrophe pour l'industrie vidéo-ludique.
Vous êtes averti maintenant. Les consoles sont nettement moins puissantes qu'un PC high-end et valent surement un PC milieu de gamme.
On vous annonce que le lead support est le PC mais en fait oui et non ...
Après tout, il faut bien montré que la PS4 en a dans le bide voir au moins autant qu'un PC.
Sinon vous auriez l'air de gens qui viennent de se faire entuber. :lol:
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Kurapika-Shinji
Re: Sleeping Dogs : une version HD sur PS4 et Xbox One en at
pimousse320 Wrote:le prix d'un jeu sur pc a toujours était moin cher que sur console, parce qu'on a pas cette différence de config, c'est plus ou moin pour faire passer la pilule a celui qui devra acheter une carte graphique a 200 euro pour pouvoir jouer a son jeu comme il ce doit si il n'a pas la config nécessaire.


tu peux jouer en qualité console sans carte graphique a 200€ =__= c'est bien un discours de consoleux de parler du prix du pc...

la différence du prix vient du fait que sony et crosoft réclament une certaine somme sur chaque vente de jeux. Ce n'est pas le cas sur pc
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fan2horikita
Re: Yoshida s'excuse pour le report de la sortie des jeux su
@popotte13: Oui c'est aux éditeurs de se bouger, mais comme Sony, certains sont dans le rouge depuis un moment et develloper sur une console à un cout. Et quand on voie les vente de la console en EU ou au US, je peut comprendre que ça refroidissent un petit peu. La console marche seulement au Japon, normal qu'ils aient tout les jeux et nous les miettes.

Après, on attend toujours le Monster Hunter pour vraiment faire grimper les vente car c'est un jeu qui à lui seul peut faire vendre la console
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